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Matatalab MINT Erweiterung Kunst & Geometrie / ...
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Matatalab MINT Erweiterung Kunst & Geometrie / Add-on Artist (900001-2196)

Anbieter: JACOB Computer
Stand: 20.09.2020
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MatataLab MINT Erweiterung "Kunst & Geometrie" ...
29,23 € *
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Erweite Sie Ihr MatataLab Coding Set um den Bereich ""Kunst & Geometrie"". Programmieren le en für Kinder von 4-9 Jahren. Inhalt des MatataLab Art Add-ons: 2x Winkel ""30°"" 2x Winkel ""36°"" 2x Winkel ""45°"" 2x Winkel ""60° 2x Winkel ""72°""Erweite Sie Ihr MatataLab Coding Set um den Bereich ""Kunst & Geometrie"". Programmieren le en für Kinder von 4-9 Jahren. Inhalt des MatataLab Art Add-ons: 2x Winkel ""30°"" 2x Winkel ""36°"" 2x Winkel ""45°"" 2x Winkel ""60° 2x Winkel ""72°"" 2x Winkel ""108°"" 2x Winkel ""120°"" 2x Winkel ""135°"" 2x Winkel ""144°"" 2x Winkel ""150°"" 3x Stifte 3x Aufgaben Karten ""Kunst & Geometrie"" Coding Fähigkeiten ab 4 Jahren erle en, ohne Display, Handy, Tablet & Computer. Das MatataLab Coding Set ermöglicht es Kinde im Alter von 4-9 Jahren mit einem kleinen Roboter zu programmieren. Sie erle en autodidaktisch fundamentale Coding-Fähigkeiten und entwickeln die notwendigen kognitiven Eigenschaft, um abstrakte und komplexe Regeln und Verkettungen zu

Anbieter: ManoMano
Stand: 20.09.2020
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MatataLab MINT Erweiterung "Kunst & Geometrie" ...
29,23 € *
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Entwicklungsboard, 900001-2196 : Erweitern Sie Ihr MatataLab Coding Set um den Bereich ""Kunst & Geometrie"". Programmieren lernen für Kinder von 4-9 Jahren.Inhalt des MatataLab Art Add-ons: 2x Winkel ""30°""2x Winkel ""36°"" 2x Winkel ""45°"" 2x Winkel ""60°2x Winkel ""72°"" Erweitern Sie Ihr MatataLab Coding Set um den Bereich ""Kunst & Geometrie"". Programmieren lernen für Kinder von 4-9 Jahren. Inhalt des MatataLab Art Add-ons: 2x Winkel ""30°"" 2x Winkel ""36°"" 2x Winkel ""45°"" 2x Winkel ""60° 2x Winkel ""72°"" 2x Winkel ""108°"" 2x Winkel ""120°"" 2x Winkel ""135°"" 2x Winkel ""144°"" 2x Winkel ""150°"" 3x Stifte 3x Aufgaben Karten ""Kunst & Geometrie"" Coding Fähigkeiten ab 4 Jahren erlernen, ohne Display, Handy, Tablet & Computer. Das MatataLab Coding Set ermöglicht es Kindern im Alter von 4-9 Jahren mit einem kleinen Roboter zu programmieren. Sie erlernen autodidaktisch fundamentale Coding-Fähigkeiten und entwickeln die notwendigen kognitiven Eigenschaft, um abstrakte und komplexe Regeln und Verkettungen zu verstehen. Da die Programmierung des Roboters über kleine Blöcke funktioniert, welche von einem ""Coding-Turm"" auf dem Eingabe-Board fotografiert werden, wird kein Bildschirm, Handy, Tablet, Computer oder ähnliches benötigt. Das System eignet sich hervorragend für den Einsatz im Kindergarten und in der Primarstufe (Grundschule). Für Sie steht sogar ein deutsches Curriculum Buch zur Verfügung! - MatataLab MINT Erweiterung "Kunst & Geometrie" / Add-on "Artist"

Anbieter: Pollin Electronic
Stand: 20.09.2020
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MatataLab MINT Erweiterung Kunst & Geometrie
29,90 € *
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Für einen zeichnenden Roboter Dieses Erweiterungsset lässt den lustigen MatataLab Coding-Roboter jetzt auch malen. Sterne, Quadrate und andere Formen...

Anbieter: Edumero
Stand: 20.09.2020
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MatataLab Matata Lab Buch Spielend programmiere...
12,66 € *
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Das MatataLab Programmier-System ermöglicht es Kindern im Alter von 4-9 Jahren mit einem kleinen Roboter zu programmieren. Sie erlernen autodidaktisch fundamentale Coding-Fähigkeiten und entwickeln die notwendigen kognitiven Eigenschaft, um abstrakte und komplexe Regeln und Verkettungen zu verstehen. Da die Programmierung des Roboters über kleine Blöcke funktioniert, welche von einem “Coding-Turm” auf dem Eingabe-Board fotogra­fiert werden, wird kein Bildschirm, Handy, Tablet, Computer oder ähnliches benötigt. Das System eignet sich hervorragend für den Einsatz im Kindergarten und in der Primarstufe (Grundschule).Das Lern- und Übungsbuch - die perfekte Handreichung für Lehrer/-innen und ElternDas erwartet Sie in diesem Buch:- Einstieg: Überblick über die enthaltenen Teile, Ein- und Ausschalten, Standards im Informatikunterricht- Lerneinheit 1 Einführung- Lerneinheit 2 Programmierabenteuer- Lerneinheit 3 & 4 Code-Sequenzen- Lerneinheit 5 & 6 Musikkompositionen- Lerneinheit 7 & 8 Geschichten erzählen mit Abenteuerkarten- Lerneinheit 9 & 10 Kunst mit dem Zeichenstift- Lerneinheit 11 & 12 Schülerprojekte- Leserservice: Hilfe, Links, Adressen

Anbieter: voelkner
Stand: 20.09.2020
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